De la réalité virtuelle aux urgences : la réalité virtuelle blesse les utilisateurs et les amène dans les hôpitaux

De la réalité virtuelle aux urgences : la réalité virtuelle blesse les utilisateurs et les amène dans les hôpitaux Les métavers du futur ne sont pas sûrs. Pour commencer, ces mondes numériques recréent les dangers d'être en ligne avec plus d'immersion. Des femmes se plaignent déjà après avoir été agressées sexuellement dans différents métaverses. - buxmi

Les métavers du futur ne sont pas sûrs. Pour commencer, ces mondes numériques recréent les dangers d’être en ligne avec plus d’immersion. Des femmes se plaignent déjà après avoir été agressées sexuellement dans différents métaverses.

L’autre facette de cette technologie VR/AR est le préjudice qu’elle cause à ses utilisateurs en temps réel. Pour maximiser l’utilisation de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, le support technique actuel dépend de lunettes immersives qui coupent complètement l’utilisateur de son environnement physique .

Réalité virtuelleiStock

La réalité virtuelle peut causer des blessures graves

Si vous effectuez des activités à haute puissance, vous serez sur une station semblable à un tapis roulant avec des ceintures Velcro pour assurer votre sécurité. Mais c’est un attirail coûteux et la plupart des utilisateurs de métavers n’auront tout simplement pas l’espace pour dédier une pièce entière aux mondes numériques.

De nombreux utilisateurs déjà connectés au métaverse signalent des blessures, allant de fractures bénignes à des fractures plus graves . Selon le Wall Street Journal, la réalité virtuelle envoie les gens aux urgences .

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Lorsque vous êtes immergé dans un environnement numérique, il est facile d’oublier vos limites spatiales et de vous blesser. Selon WSJ, les gens utilisent la réalité virtuelle pour les entraînements et les jeux, provoquant des fractures des os, des épaules disloquées et frappant accidentellement des passants.

réalité virtuelleUnsplash

Futurism a rapporté comment un Allemand de 31 ans s’est cassé le cou en jouant à un jeu de réalité virtuelle, souffrant également d’une fracture traumatique due à des mouvements répétitifs intenses alors qu’il jouait en VR. 

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La plupart des entreprises technologiques qui fabriquent la technologie VR expédient également un manuel de sécurité avec des grilles marquées comme des limites de sécurité pour le joueur. Bien que cela puisse être utile, des solutions plus personnalisées sont peut-être nécessaires pour prévenir les blessures VR – en particulier compte tenu de l’essor des plates-formes métavers avec des casques de réalité virtuelle qui connaissent une augmentation des ventes de 70% en 2021.

Microsoft US Army Mixed Reality HUDL’armée américaine

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Vous avez investi dans un casque de réalité virtuelle ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous. Pour en savoir plus sur le monde de la  technologie  et  de la science , continuez à lire  Indiatimes.com

Les références

Needleman, SE, & Rodriguez, S. (2022, 1er février). VR aux urgences : les premiers utilisateurs du métaverse se révèlent sujets aux accidents .WSJ. 

Les utilisateurs de réalité virtuelle continuent de souffrir d’horribles blessures . (2022, 1er février). Futurisme. 

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